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목표 작까지 장비 몇 개가 필요할까 — 평균·중앙값·90% 표

강화는 장비 하나로 끝나는 일이 드물어요. 진짜 질문은 "이 목표를 이루려면 장비를 몇 개 준비해야 하나"예요.

최종 수정 2026년 9월 22일 · 읽는 데 약 9분

"공 10 장갑 만들려면 몇 개 사야 돼요?" 이 질문에는 확률 하나로는 답이 안 나와요. 한 장비로 성공할 확률이 8%라면, 장비를 몇 개 준비해야 하는지와 그동안 주문서가 몇 장 사라지는지를 따로 세어야 해요.

이 글은 다섯 가지 흔한 목표(장갑 공격력, 한손검 공격력, 신발 이동속도, 망토 STR, 투구 STR)에 대해 목표를 한 번 이룰 때까지 필요한 장비 수와 주문서 수를 계산했어요. "결과를 보면서 100%·60%·10% 중 가장 유리한 것을 고르는 최적 전략"과 "60%만 계속 바르는 전략" 두 가지를 나란히 놓았어요.

표 읽는 법

장갑 공격력 (5칸 · 100% +1, 60% +2, 10% +3)

장갑 공격력 목표를 한 번 이룰 때까지 — 최적 전략 vs 60%만
목표최적: 한 장비 성공장비 수 평균 / 중앙값 / 90%주문서 합계주문서 내역(평균)60%만: 한 장비 성공장비 평균 / 90%주문서 합계
공 681.38%1.2 / 1 / 26.0100% 3.3 · 60% 2.6 · 10% 0.168.26%1.5 / 36.0
공 837.44%2.7 / 2 / 511.9100% 1.2 · 60% 9.9 · 10% 0.833.70%3.0 / 611.4
공 108.21%12.2 / 9 / 2744.660% 38.8 · 10% 5.87.78%12.9 / 2929.7
공 120.24%420.2 / 291 / 967934.460% 8.2 · 10% 926.1불가능
공 150.001%100,000 / 69,315 / 230,258111,11010% 111,110불가능

공 10 장갑은 평균 12.2개, 운이 나쁜 10%의 사람은 27개 넘게 갈아야 나와요. 재미있는 건 주문서 쪽이에요. 최적 전략은 장비를 덜 쓰는 대신 주문서를 평균 44.6장 쓰고, 60%만 쓰는 전략은 장비를 조금 더 쓰는 대신 주문서는 29.7장으로 끝나요. 60%만 쓰면 한 번만 실패해도 공 10이 불가능해져 그 자리에서 버리기 때문이에요. 장갑이 싸고 주문서가 비싸면 60%만, 장갑이 귀하면 최적 전략이 맞아요.

한손검 공격력 (7칸 · 100% +1, 60% +2, 10% +5)

한손검 공격력 목표 — 두손검·창·단검·아대·활·석궁·너클도 같은 값이에요
목표최적: 한 장비 성공장비 수 평균 / 중앙값 / 90%주문서 합계주문서 내역(평균)60%만: 한 장비 성공장비 평균 / 90%주문서 합계
+1052.27%1.9 / 1 / 413.1100% 2.5 · 60% 9.3 · 10% 1.341.99%2.4 / 513.5
+1222.99%4.3 / 3 / 928.4100% 1.4 · 60% 20.0 · 10% 7.015.86%6.3 / 1428.3
+148.29%12.1 / 9 / 2767.4100% 1.4 · 60% 7.7 · 10% 58.32.80%35.7 / 8286.8
+180.98%101.9 / 71 / 234453.9100% 1.3 · 60% 7.9 · 10% 444.7불가능
+220.10%956.9 / 663 / 2,2033,720.7100% 0.8 · 60% 957.9 · 10% 2,762.0불가능

무기에서는 전략 차이가 훨씬 크게 벌어져요. +14 무기를 60%만으로 노리면 평균 35.7개, 최적 전략이면 12.1개예요. 주문서도 86.8장에서 67.4장으로 줄어요. 60% 7연속 성공(2.80%)을 기다리는 것보다 10%(+5)를 섞어 여러 길로 +14에 닿는 편이 세 배 가까이 잘 붙어요.

신발 이동속도 (5칸 · 100% +2, 60% +4, 10% +12)

일반 신발(5칸) 이동속도 목표 — 아이젠(7칸)은 해당하지 않아요
목표최적: 한 장비 성공장비 수 평균 / 중앙값 / 90%주문서 합계주문서 내역(평균)60%만: 한 장비 성공장비 평균 / 90%주문서 합계
이속 1283.30%1.2 / 1 / 26.0100% 3.2 · 60% 2.5 · 10% 0.268.26%1.5 / 36.0
이속 1644.99%2.2 / 2 / 410.9100% 1.0 · 60% 8.2 · 10% 1.733.70%3.0 / 611.4
이속 2020.81%4.8 / 3 / 1020.9100% 2.4 · 60% 1.3 · 10% 17.17.78%12.9 / 2929.7
이속 2410.94%9.1 / 6 / 2039.6100% 0.7 · 60% 4.1 · 10% 34.8불가능
이속 302.40%41.8 / 29 / 95138.8100% 1.7 · 60% 0.8 · 10% 136.3불가능

신발 이속 10%는 +12로, 60%(+4) 세 번 몫이에요. 그래서 이속 20부터는 최적 전략의 주문서가 거의 10%로 채워져요. 60%만으로는 다섯 번 다 붙어야 하는 이속 20이, 10%를 쓰면 한 장비당 20.81%로 올라가 필요한 신발이 12.9개에서 4.8개로 줄어요.

망토 STR (5칸 · 60% +2, 10% +5)과 투구 STR (7칸 · 60% +1, 10% +3)

망토·투구 STR 목표 — DEX·INT·LUK 주문서도 오르는 수치가 같아 결과가 같아요
목표최적: 한 장비 성공장비 수 평균 / 중앙값 / 90%주문서 합계주문서 내역(평균)60%만: 한 장비 성공장비 평균 / 90%주문서 합계
망토 +837.36%2.7 / 2 / 512.560% 10.8 · 10% 1.633.70%3.0 / 611.4
망토 +1012.95%7.7 / 5 / 1734.460% 19.8 · 10% 14.67.78%12.9 / 2929.7
망토 +150.90%111.0 / 77 / 255368.660% 2.2 · 10% 366.4불가능
투구 +548.30%2.1 / 2 / 413.760% 12.1 · 10% 1.541.99%2.4 / 513.5
투구 +712.99%7.7 / 5 / 1748.460% 17.8 · 10% 30.62.80%35.7 / 8286.8
투구 +93.30%30.3 / 21 / 69166.960% 4.5 · 10% 162.4불가능

투구 STR +7은 한손검 +14와 똑같은 모양이에요. 60% 7연속이 필요한 목표라 60%만으로는 평균 35.7개, 10%를 섞으면 7.7개예요. 투구 STR 60%는 +1밖에 안 올라서, 10%(+3) 한 번이 60% 세 번과 맞먹어요.

표로 예산 짜기 — 한손검 +12 예시

한손검 공격력 +12를 목표로 잡았다고 해 볼게요. 표에서 최적 전략의 한 장비 성공 확률은 22.99%예요. 평균은 4.3자루지만 절반의 사람은 3자루 안에 끝나고, 열 명 중 아홉 명은 9자루 안에 끝나요. 그러니 "넉넉하게 9자루, 주문서는 60% 20장·10% 7장·100% 1~2장 정도"가 현실적인 준비물이에요. 주문서 합계 28.4장은 평균이라, 9자루까지 가는 불운한 경우에는 이보다 훨씬 많이 들어요.

같은 목표를 60%만으로 노리면 한 장비 성공 확률이 15.86%로 내려가 평균 6.3자루, 90%는 14자루예요. 주문서 합계는 28.3장으로 거의 같지만 무기가 두 자루 더 들어요. 무기 값이 주문서 몇 장 값보다 비싸다면 10%를 섞는 쪽이 확실히 이득이에요.

계산 방법

시뮬레이터는 강화마다 독립된 난수로 성공을 가르고, 실패해도 장비가 부서지지 않은 채 칸만 하나 줄어요. 그래서 장비 하나하나는 서로 영향이 없는 같은 시행이에요.

목표를 이룬 뒤 남은 칸을 더 바르는 경우는 세지 않았어요. 이 글의 숫자는 2026년 9월 22일 이 사이트 시뮬레이터 규칙으로 계산했어요.

해석 — 예산을 이렇게 잡으세요

상황별로 어떤 주문서를 골라야 하는지는 전략별 기대값·편차·최적 순서 비교에, 장비 하나 기준 확률은 장비 16종 목표 수치 확률표에 있어요. 시뮬레이터의 [작만 초기화 (F)]로 같은 장비를 계속 새것으로 되돌리며 이 표의 장비 수를 직접 세어 볼 수도 있어요.


직접 돌려 보기

글로 읽은 확률은 머리로만 남아요. 시뮬레이터에서 같은 주문서를 몇십 번 발라 보면 숫자가 몸에 붙어요. 장비도 주문서도 실제로 소모되지 않으니 마음껏 시험해 보세요.

시뮬레이터 열기

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이 글의 확률·기대값은 모두 시뮬레이터에 설정된 값과 산술 계산에서 나온 것이에요. 실제 게임의 수치·시세와는 다를 수 있으니 참고용으로만 봐 주세요.