사용법 · FAQ

시뮬레이터 사용법 — 무엇을 계산하고 무엇을 못 하나요

이 도구는 강화 한 번을 게임과 같은 방식으로 굴려 봐요. 계산하는 것과 계산하지 않는 것의 경계를 분명히 적어 둘게요.

최종 수정 2026년 9월 2일 · 읽는 데 약 7분

이 시뮬레이터는 주문서 강화 한 번을 게임과 같은 방식으로 굴려 보는 도구예요. 장비도 주문서도 실제로 줄지 않으니 마음껏 시험해 볼 수 있어요.

다만 계산하는 것과 계산하지 않는 것이 분명히 나뉘어 있어요. 쓰는 법과 함께 그 경계도 같이 적어 둘게요.

세 단계면 끝나요

  1. 장비를 검색해서 골라요. 이름 일부나 초성으로도 찾을 수 있어요.
  2. 주문서를 골라요. 그 장비에 실제로 바를 수 있는 주문서만 목록에 나와요.
  3. [강화하기]를 눌러요. 성공·실패가 그 자리에서 판정돼요.

주문서 목록은 장비 종류로 걸러요. 한손검을 골랐으면 한손검 주문서만, 신발을 골랐으면 신발 주문서만 보여요.

확률 거르개(100%·60%·10%)로 목록을 더 좁힐 수도 있어요. 장비를 바꾸면 골라 둔 주문서가 목록에서 사라지는 경우가 있는데, 그때는 선택이 자동으로 풀려요.

한 번 누르면 안에서 무슨 일이 일어나나요

[강화하기]를 누르면 서버가 0 이상 100 미만의 난수를 한 번 굴려요. 그 값이 주문서 확률보다 작으면 성공이에요.

성공하면 주문서의 수치가 장비에 더해지고 남은 칸이 하나 줄어요. 실패하면 수치는 그대로고 남은 칸만 하나 줄어요.

앞의 결과는 다음 판정에 전혀 반영되지 않아요. 매번 새로 굴리는 난수라, 열 번을 실패해도 열한 번째 확률은 그대로예요.

성공 확률표 읽는 법

장비를 고르면 오른쪽에 성공 확률표가 떠요. 지금 남은 칸을 전부 발랐을 때 몇 번 이상 붙을지를 이항분포로 계산한 표예요.

각 줄은 "딱 그만큼"이 아니라 "그만큼 이상"이에요. "60% 3장"이라고 적힌 줄은 세 번 이상 성공할 확률이라는 뜻이에요.

[60%]와 [10%] 버튼은 남은 칸을 전부 그 확률로 바르는 경우고, [60% + 10%] 버튼은 섞어 바르는 경우예요.

섞기를 고르면 표 양옆의 ◁ ▷로 10%를 몇 장 바를지 옮길 수 있어요. 그 줄들은 10%는 전부 붙고, 60%는 그만큼 이상 붙을 확률이에요.

100% 주문서는 확률표에 안 나와요. 반드시 붙는 주문서라 계산할 것이 없기 때문이에요.

단축키

키보드 단축키
하는 일
Q W E R T주문서 목록 맨 위 다섯 개를 차례로 골라요
D강화하기
F작만 초기화 — 주문서로 오른 몫과 쓴 칸만 되돌려요
G초기화 — 손으로 고친 수치까지 원래대로 되돌려요

한글 자판이 켜져 있어도 그대로 먹혀요. 글자가 아니라 자판 자리를 보고 판정하거든요.

검색창이나 수치 편집칸에 글자를 치는 중에는 단축키가 안 눌려요. 타이핑을 뺏지 않으려고 일부러 그렇게 해 두었어요.

이름 색은 무슨 뜻인가요

장비 이름 색은 기본 수치보다 얼마나 올랐는지의 합으로 정해져요. 주문서로 올린 몫과 손으로 넣은 몫을 모두 더한 값이에요.

오른 수치의 합에 따른 등급
등급
0 미만하품
0중품
1 ~ 5중상품
6 ~ 22상품
23 ~ 39최상품
40 ~ 56프리미엄
57 ~ 73엑셀런트
74 이상스페셜

주문서를 한 장도 안 바른 장비는 합이 1~5여도 중품(흰색)으로 둬요. 손대지 않은 장비가 색이 붙어 보이면 헷갈리기 때문이에요.

지금 들어 있는 주문서 자료

시뮬레이터가 쓰는 주문서 자료 요약
항목지금 값
주문서 종수97종
100% / 60% / 10%21 / 38 / 38종
주문서가 붙는 장비 종류22가지
100% 주문서가 없는 부위망토
파괴 확률이 0이 아닌 주문서0종
30% 주문서없어요

메이플랜드에 파괴가 딸린 30% 주문서가 아직 없어서 자료에서 빼 두었어요. 게임에 생기면 되돌릴 수 있게 판정 코드는 그대로 남겨 두었고요.

둔기와 듀얼보우건은 주문서 자료가 없어서 목록이 비어 있어요. 없는 주문서를 지어내는 것보다 비워 두는 쪽이 맞다고 봤어요.

이 도구가 못 하는 것

!

판정 조작 토글에 대해

주문서 패널에 [무조건 성공] · [무조건 실패] 토글이 있어요. 결과 연출이나 등급 색을 여러 번 확인해야 할 때 쓰라고 넣은 시험용 장치예요. 확률표와 기대값 계산은 이 토글을 아예 보지 않아요. 화면에 적히는 확률은 언제나 원래 확률이에요.

자주 묻는 것

실패하면 장비가 터지나요

아니요. 지금 자료에는 파괴하는 주문서가 한 장도 없어요. 실패하면 남은 칸만 하나 줄어요.

이미 붙은 수치가 깎이나요

아니요. 실패는 장비 수치를 건드리지 않아요. 전에 붙인 것도, 원래 있던 것도 그대로 남아요.

수치를 직접 고칠 수 있나요

네. 능력치 숫자를 눌러 바꾸면 그 값이 기본값이 돼요. 이미 작이 들어간 장비를 불러올 때 쓰면 편해요.

제작(메이커)도 여기서 하나요

제작은 메이커 시뮬레이터에 따로 있어요. 주문서 쪽과는 확률도 계산도 완전히 별개예요.

확률 계산이 처음이라면 주문서 확률별 기대값부터 보시면 돼요. 실패했을 때 무엇을 잃는지는 주문서 실패의 값에 정리해 두었어요.


직접 돌려 보기

글로 읽은 확률은 머리로만 남아요. 시뮬레이터에서 같은 주문서를 몇십 번 발라 보면 숫자가 몸에 붙어요. 장비도 주문서도 실제로 소모되지 않으니 마음껏 시험해 보세요.

시뮬레이터 열기

이어서 읽을 글


이 글의 확률·기대값은 모두 시뮬레이터에 설정된 값과 산술 계산에서 나온 것이에요. 실제 게임의 수치·시세와는 다를 수 있으니 참고용으로만 봐 주세요.